198X — это аркадная игра в ретро-стиле, разработанная Hi-Bit Studios и изданная компанией 8-4 для Nintendo Switch в 2020 году. Проект сочетает классические элементы аркадных автоматов 80-х, вдохновленные духом и эстетикой видеоигр того времени. 198X представляет собой динамичное путешествие через воспоминания об эпохе аркад, предлагая ряд оригинальных игровых механик и насыщенную атмосферу ностальгии.
Сюжет разворачивается в конце 80-х, в эпоху расцвета аркадной культуры. Подросток, переживающий личный кризис и внутренние метания, однажды находит игровую аркаду — место, которое становится для него убежищем от суровой реальности. Каждый автомат здесь — отдельная глава его внутренней борьбы и поиска смысла. Сквозь разные жанры — от beat 'em up и shoot 'em up до гоночных симуляторов, игр про ниндзя и RPG — он проживает свои страхи, мечты и надежды. 198X тонко передает темы одиночества, подростковой борьбы с реальностью и стремления к чему-то большему.
Игра сочетает в себе несколько мини-игр, выполненных в стиле классических аркад прошлого. В каждой из них главный герой борется с собственными демонами, сталкиваясь с препятствиями, отражающими его реальные переживания. Уникальные игровые механики, оригинальная визуализация и тщательно проработанное звуковое оформление делают 198X интересной как для поклонников ретро-игр, так и для новых игроков.
Особенность проекта заключается в том, что 198X не просто воссоздает атмосферу старых аркад, но и переплетает игровой процесс с глубоким сюжетом. Каждая мини-игра символизирует новый этап взросления главного героя и его внутреннего развития, исследуя психологические аспекты его жизни.
Графика выполнена в детализированном пиксель-арт стиле, характерном для аркад 80-х, что усиливает атмосферу игры. Визуальные эффекты подчёркивают ретро-эстетику, а музыкальное сопровождение, вдохновленное саундом той эпохи, погружает в ностальгическую атмосферу и усиливает эмоциональное восприятие истории.
198X получила смешанные отзывы от критиков и игроков. Игра была отмечена за оригинальный подход к использованию разных жанров, ностальгическую атмосферу и эмоциональную глубину, гармонично сочетающуюся с ретро-графикой и классическими игровыми механиками. Однако некоторые критики указывали на её короткую продолжительность и необходимость терпения для полного погружения в сюжет.